在近日接受日本媒体denfaminicogamer的专访中,《最终幻想15》总监田畑端回顾了游戏开发历程,坦言最初的发售日期设定过于仓促,导致后续不得不延期,这一决策被他称为"重大失误"。
田畑端透露,团队最初计划在2016年9月推出游戏,但在公布发售日约一个月后,他意识到开发进度无法匹配这一时间点。
"我当时抱着头想‘搞砸了……’(笑)。像《FF15》这种体量的项目,延期会引发一系列连锁问题,这确实是个严重的错误。"最终,游戏从原定的9月30日推迟至11月29日发售。
尽管经历波折,《最终幻想15》仍取得了商业成功。截至2022年5月,该作全球累计销量已突破1000万份。田畑端的坦诚反思,也为业界提供了项目管理的重要借鉴。